Новый режим «Вторжение» в Mortal Kombat 1 — настольная игра
ДомДом > Блог > Новый режим «Вторжение» в Mortal Kombat 1 — настольная игра

Новый режим «Вторжение» в Mortal Kombat 1 — настольная игра

Jul 02, 2023

Исследуйте карты, открывайте добычу, выполняйте мини-игры и сражайтесь с бойцами из нескольких миров в этом новом дополнении к франшизе.

Время закончить их снова близко. Хотя Mortal Kombat 1 является двенадцатой частью продолжительной серии, NetherRealm Studios удалось найти способ воссоздать культового бойца еще раз, открыв новую эру для франшизы после событий Mortal Kombat 11.

Посвятив некоторое время практическому изучению сюжетного режима игры и совершенно нового режима «Вторжение», я обнаружил бойца, который воплощает в себе все, что делает Mortal Kombat серией, которая завоевала преданных фанатов и превращает ее во что-то новое, упаковывая в кинематографичный, полный неожиданных поворотов сюжет, новые режимы и игровая механика. Это будет необходимо каждому, кто цитирует культовую фразу «Прикончи их!» на протяжении многих лет. Так что заходите сюда и читайте дальше, чтобы узнать подробности.

Новая игра Mortal Kombat означает новый сюжетный режим: часы развлечений для всех, кто готов войти в новый мир. Эти игры стали известны тем, что содержат одни из лучших сюжетных режимов, похожих на кинофильмы, и Mortal Kombat 1 не является исключением.

Mortal Kombat 1 — это не просто новая эра по названию. Действие игры происходит в новой временной шкале, созданной недавно коронованным богом огня Лю Кангом. Роли персонажей поменялись, и дизайн изменился, например, Куай Лян — Второй Саб-Зиро — стал Скорпионом этого мира. Начиная с первой главы, которую я смог полностью изучить, эти сюрпризы стали очевидны. Я не хочу ничего спойлерить, но есть много потрясающих моментов, а Эд Бун даже намекает на самый дикий финал в истории франшизы.

«Вторжение» — это новый режим, в котором вы исследуете карту, похожую на настольную игру, что, по моему мнению, является долгожданным дополнением. В нем я отправил свою группу персонажей в приключение, где я мог повышать их уровень, снабжать их тоннами добычи и сражаться с полчищами врагов, одновременно открывая новые области на карте.

Режим вторжения предназначен не только для приятного времяпрепровождения. Путешествуя по мирам, вы сможете разблокировать внутриигровую валюту, концепт-арт и другие вкусности, которыми можно насладиться в других режимах.

Как и в случае с «Фракциями», «Башнями» и подобными режимами в прошлых играх Mortal Kombat, NetherRealm Studios обещает постоянно обновляемый опыт Invasion. Как говорится в названии, режим основан на различных врагах и фракциях, вторгающихся в другие миры в попытке их победить, например, Скорпион из другой реальности, вторгающийся в новую эпоху. Захватчики будут заявлять о себе на протяжении всего существования игры, и с каждым новым испытанием, новыми приключениями и новыми открываемыми возможностями.

Самым большим сюрпризом Invasion стало то, насколько хорошо NetherRealm использовала его как любовное послание всей Mortal Kombat. Исследуя каждую карту, вы столкнетесь с различными мини-играми, такими как классические аркадные башни и другие, такие как Test Your Might. Это отличный способ сбавить темп случайных встреч и найти ключи для продолжения путешествия.

На этот раз вы будете сражаться не в одиночку. Mortal Kombat 1 представляет помощника-партнера как основную боевую механику, которую можно использовать в каждом бою. Эти второстепенные персонажи не могут быть отмечены, но при нажатии кнопки они подпрыгнут на несколько секунд, чтобы нанести удар и помочь вам в бою. Вы можете использовать их, чтобы хватать, бросать снаряды, расширять комбо и даже помогать добивать X-Ray или Fatality, если этого требует ситуация. Они выглядят круто и добавляют в Mortal Kombat новый уровень, которого не было со времен командного режима Mortal Kombat (2011).

Когда реальность Mortal Kombat снова перезагрузилась, персонажи последовали этому примеру. Это позволяет NetherRealm предоставлять новые стили старым лицам и даже возвращать некоторые лица, которых мы не видели какое-то время, например Ли Мэй и Хэвик. Это дает серии глоток свежего воздуха и создает список с разнообразными стилями игры.

Игра предлагает несколько приятных звуковых подсказок, которые помогут в разгар битвы через контроллер DualSense: игроки услышат, когда битва начинается, их здоровье низкое, а во время боев заполняются разные счетчики.